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Dica No :
489
Assunto : Flash
Titulo: Controlando sua Animação

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Uma das vantagens no uso de símbolos no Flash e podermos controlar nossa animação, especificando quando ela vai ser interrompida, ou continuar.

Nessa dica de hoje, vamos criar uma animação usando Movie Clips e controlando-a com Buttons.

1) No stage desenhe um objeto qualquer, para fins de exemplo, trabalharei com um retângulo;
2) Selecione o retângulo, agrupe (CTRL+G) e transforme-o em símbolo (aperte F8), tipo Move Clip, dê o nome de ret para ele.
3) Escreva Começar e transforme esse texto em um símbolo tipo Button;
4) Escreva Parar e transform esse texto em um símbolo tipo Button;
5) Selecione novamente o retângulo e abra o painel Instância – Window – Panels – Instance;
6) Na caixa de texto Name, escreva Girar (estamos nomeando o Movie Clip);
7) Clique 2X sobre o retângulo, para editar o Movie Clip;
8) Crie um Keyframe no frame 20;
9) Volte para o frame 1 e abra o painel Frame, defina Tweening tipo Motion, rotate CW e 1 times (estamos definindo que esse retângulo terá uma animação tipo movimento, rotacionando uma única vez sobre o próprio eixo no sentido horário);
10) Selecione novamente o Frame 1 e abra o painel Action (Window – Panel – Action);
11) Insira uma Basic Action – Stop (clique 2X sobre a opção Stop na janela Basic Action);
12) Volte para Scene 1;
13) Clique no Botão Começar e no painel Action clique 2X sobre a Action Tell Target;
14) Na caixa de texto Target – escreva Girar (o nome da Instância do Movie Clip);
15) Clique 2x na Action Go to;
16) Selecione o Botão Parar e no painel Action clique 2X sobre a Action Tell Target;
17) Na caixa de texto Target - escreva Girar;
18) Clique 2X na Action Stop;
19) Salve e teste sua animação.

Dessa maneira, a animação só irá acontecer ao clicarmos no botão Começar e poderá ser interrompida quando quisermos ao clicarmos no botão Parar.

Patricia Daltro

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